18.05.2012 г.

Главное меню
Главная
Новости
Что такое Java ME
Книги по Java ME
Java-шпаргалки
Java-игры
Реалтоны
Java-приложения
Мобильные темы
Картинки
Анимация
Мобильное видео
Мобильное караоке
Телефоны c Java ME
Колонка редактора
Пресс-релизы
Каталог компаний
Форум
Блог
О проекте
Статьи
Интернет
Офис
Обучение
Карты
Технологии
Развлечения
Программы
Wapalta
 
 
Экспорт новостей
Наши партнеры

отдых в греции: путевки на пляжный отдых цены на детский.
Содержание книги Евгения Буткевича "Пишем программы и игры для сотовых телефонов" Печать

Предисловие

К читателям

От издательства

История языка Java

Глава 1. С чего начинать?

Оборудование

Программное обеспечение

Эмуляторы

Глава 2. Hello, World!

Класс MIDlet

Создание мидлета

Импорт классов и пакетов

Компиляция и запуск мидлета

Упаковка мидлета

Глава 3. Пользовательский интерфейс высокого уровня

Класс Form

Класс Display

Отображаем картинку

Класс Command

Интерфейс CommandListener

Глава 4. Работа с графикой

Класс Canvas

Класс Graphics

Класс Graph

Рисование текста

Обработка клавишных событий

Глава 5. Структуры и форматы данных в J2ME

Объекты

Примитивные типы

Массивы

Класс Vector

Класс Snake

Класс Stack

Глава 6. Организация многопоточных приложений

Многозадачность

Класс Thread

Приоритеты тредов

Синхронизация тредов

Класс Snake

Глава 7. Сохранение данных и параметров приложения

RecordStore - хранилище записей

RecordEnumeration - нумератор списка записей

RecordFilter и RecordComparator - фильтр и компаратор

RecordListener - лови момент

RecordStoreException - возможные проблемы

High Score - таблица рекордов

Глава 8. Стандартные средства пользовательского интерфейса

Класс List

Interface Choice

Класс SnakeGame

Класс Gauge

Глава 9. Организация потоков, работа с файлами

Класс InputStream

Класс DataInputStream

Класс BookReader

Класс ByteArrayInputStream

Класс OutputStream

Глава 10. Ввод текста, работа со строками

Класс TextBox

Класс TextField

Класс AddressBook

Глава 11. Работа со временем, датой и календарем

Класс Date

Класс DateField

Класс Calendar

Класс TimeZone

Класс BirthdayFilter

Глава 12. Работа над ошибками

Класс Exception

Формирование исключений

Класс Alert

Класс AlertType

Глава 13. Расширение функциональности с помощью API

Nokia API

Samsung API

Siemens API

Глава 14. Приложения для работы с интернетом

Класс Connector

Интерфейс Connection

Интерфейсы InputConnection и OutputConnection

Интерфейс StreamConnection

Интерфейс StreamConnectionNotifier

Интерфейс DatagramConnection

Интерфейс ContentConnection

Интерфейс HttpConnection

Глава 15. Защита приложений

Java Decompiler

Защита приложений

Обфускация

Bonus. Распространение мобильных приложений. Практические советы по продажам мобильного контента

Приложение 1. Полный листинг программы "Змейка"

Приложение 2. Полный листинг программы BookReader

Приложение 3. Полный листинг программы AddressBook

Литература

Вернуться в каталог книжных
изданий по Java 2 Micro Edition

 
Реклама


Загружается, подождите...

Top!